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AIVSION
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Construire un monde de jeu multijoueur avec des modèles autonomes de classe Fable

Traduit de l'anglais

Lire sur simonwillison.net
Jacob Sansbury décrit comment ils construisent Spawn, un article fascinant sur la frontière de ce qui est possible avec l'ingénierie agentique et les modèles de pointe.

Extrait publié par Simon Willison. Lis l'article complet sur le site d'origine.

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